Elden Ring, il film di Alex Garland batte ogni record A24: svelato il budget colossale del fantasy

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Elden Ring si prepara a diventare il progetto più ambizioso e costoso nella storia di A24. Il nuovo adattamento cinematografico del celebre videogioco fantasy sviluppato da FromSoftware, scritto e diretto da Alex Garland, avrebbe raggiunto un budget di produzione vicino ai 200 milioni di dollari, una cifra senza precedenti per la società americana. La notizia arriva mentre cresce l’attesa per un film destinato a portare sul grande schermo uno degli universi videoludici più apprezzati degli ultimi anni, con un cast internazionale e un’uscita già fissata per il 2028.

Secondo quanto riportato dal Wall Street Journal, che cita persone a conoscenza del progetto, il costo di produzione di Elden Ring sarebbe prossimo ai 200 milioni di dollari. Si tratta di un investimento eccezionale per A24, studio fondato nel 2012 e diventato un riferimento del cinema indipendente contemporaneo grazie a titoli come Moonlight, The Witch ed Everything Everywhere All at Once. Il precedente primato apparteneva a Marty Supreme, il film con Timothée Chalamet realizzato con un budget stimato intorno ai 70 milioni di dollari.

La cifra segnala un cambiamento significativo nella strategia della società, tradizionalmente associata a produzioni di dimensioni più contenute e caratterizzate da una forte identità autoriale. Con Elden Ring, A24 entra invece nel territorio dei grandi blockbuster hollywoodiani, affrontando un investimento paragonabile a quello di numerose produzioni Marvel e di altri franchise cinematografici. Una sfida particolarmente impegnativa, considerando le dimensioni dell’universo fantasy creato da Hidetaka Miyazaki con il contributo dello scrittore George R. R. Martin.

Elden Ring, il film da quasi 200 milioni di dollari con Alex Garland: cast e data d’uscita

A24

A dirigere l’adattamento sarà Alex Garland, già autore di Ex Machina, Annientamento e Civil War, scelto anche per firmare la sceneggiatura. Il regista è conosciuto per la capacità di combinare immaginari fantascientifici, atmosfere inquietanti e riflessioni sulla natura umana, caratteristiche che potrebbero trovare una nuova dimensione nel mondo oscuro e mitologico di Elden Ring.

Il progetto potrà contare su un cast particolarmente ricco, che comprende Kit Connor, Cailee Spaeny, Ben Whishaw, Nick Offerman, Jonathan Pryce, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Emma Laird e Peter Serafinowicz, oltre ad altri interpreti già annunciati. Al momento non sono stati comunicati ufficialmente i ruoli dei protagonisti, né è stata rivelata una sinossi dettagliata della vicenda cinematografica.

La fonte originale è il videogioco pubblicato nel febbraio 2022, ambientato nell’Interregno, un vasto universo dark fantasy attraversato da guerre, divinità, creature mostruose e regni decaduti. Il giocatore interpreta un Senzaluce chiamato a ricostruire l’Ordine Aureo e a conquistare il titolo di Lord ancestrale. L’opera, sviluppata da FromSoftware sotto la direzione di Hidetaka Miyazaki, ha superato i 30 milioni di copie vendute nel mondo, diventando uno dei maggiori successi dell’industria videoludica contemporanea.

Il coinvolgimento di George R. R. Martin, autore della saga letteraria da cui è stato tratto Il Trono di Spade, aveva già contribuito a rendere il gioco particolarmente interessante dal punto di vista narrativo. Lo scrittore ha infatti partecipato alla costruzione della mitologia e della storia precedente agli eventi del videogioco, fornendo una base narrativa che l’adattamento potrà eventualmente esplorare. Non è tuttavia ancora chiaro quali personaggi, avvenimenti o periodi storici verranno scelti da Garland.

La dimensione economica della produzione suggerisce la volontà di realizzare uno spettacolo fantasy di grande portata, con ambientazioni monumentali, creature elaborate ed effetti visivi impegnativi. Rimane però da capire come il regista affronterà una delle caratteristiche fondamentali del gioco: una narrazione volutamente frammentata, che lascia al giocatore il compito di ricostruire la storia attraverso esplorazione, incontri e dettagli ambientali.

Elden Ring arriverà nei cinema il 3 marzo 2028, con una distribuzione prevista anche nel formato IMAX. Il budget vicino ai 200 milioni di dollari resta per il momento una cifra riportata dalla stampa e non un dato ufficialmente confermato da A24, ma rappresenta già un’indicazione della portata del progetto.

Per lo studio americano si tratta di un passaggio potenzialmente decisivo: dopo aver costruito la propria reputazione attraverso film indipendenti e autoriali, A24 scommette ora su uno dei fantasy più popolari degli ultimi anni, con l’obiettivo di trasformare un universo videoludico complesso in un grande evento cinematografico.

Redazione
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