La prima serie televisiva live-action di Far Cry ha raggiunto un traguardo importante: le riprese sono ufficialmente iniziate. L’adattamento FX della celebre saga videoludica Ubisoft è entrato in produzione in Spagna, confermando che il progetto sta procedendo rapidamente dopo l’annuncio dello sviluppo arrivato nel novembre 2025.
La serie sarà strutturata come un’antologia ed è sviluppata da Noah Hawley, già autore di Fargo e Alien: Earth, insieme a Rob McElhenney, noto per It’s Always Sunny in Philadelphia e Welcome to Wrexham. McElhenney farà inoltre parte del cast accanto a Lizzy Caplan e Steve Buscemi, tre nomi che suggeriscono un approccio molto diverso dal classico adattamento videoludico lineare.
La conferma dell’avvio delle riprese è arrivata dalla direttrice della fotografia Polly Morgan, che ha condiviso sui social un’immagine del ciak della prima stagione. La foto mostra che il 14 settembre 2026 la produzione stava girando la scena 102, take 1, suggerendo che i lavori siano appena cominciati o comunque ancora nelle prime fasi.
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Far Cry prende forma con Noah Hawley alla regia e una produzione già molto ambiziosa
Dal ciak emergono anche altri dettagli importanti sul progetto. Noah Hawley risulta indicato come regista, mentre Polly Morgan è confermata alla fotografia. Il team comprende inoltre professionisti con esperienza su produzioni di alto profilo: il gaffer David Sinfield, il regista della seconda unità George Cottle e l’operatore di macchina Danny Bishop.
Il curriculum della squadra è particolarmente significativo. Sinfield ha lavorato a progetti come Frankenstein e The Lord of the Rings: The Rings of Power, mentre Cottle ha partecipato a titoli come Deadpool & Wolverine e Spider-Man: No Way Home. Bishop, invece, vanta crediti che includono John Wick: Chapter 3 – Parabellum e Tár.
La produzione sta attualmente girando in Spagna, dettaglio che si inserisce bene nella natura stessa del franchise. I videogiochi di Far Cry hanno infatti sempre costruito le proprie storie attorno a territori isolati, estremi e spesso dominati da regimi, conflitti e comunità fuori controllo. La struttura antologica dovrebbe permettere alla serie di cambiare ambientazione e personaggi nel corso del tempo, mantenendo però questa identità di fondo.
L’inizio delle riprese non significa comunque che la serie sia vicina al debutto. Produzioni analoghe tratte da videogiochi hanno richiesto lunghi periodi tra lavorazione e post-produzione: Fallout, The Last of Us, Twisted Metal e Resident Evil hanno impiegato mesi, se non oltre un anno, prima dell’arrivo sullo schermo.
Sulla base di queste tempistiche, una possibile finestra nel 2028 appare plausibile, ma al momento FX non ha annunciato alcuna data ufficiale di uscita. Per ora, il dato certo è che Far Cry ha finalmente superato la fase di sviluppo ed è entrata nella sua prima vera fase produttiva.


