MADiSON, uno dei videogiochi horror più terrificanti diventerà un film: annunciato l’adattamento cinematografico

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MADiSON, il videogioco horror psicologico che ha conquistato gli appassionati del genere grazie alle sue atmosfere disturbanti, diventerà un film. La società di produzione Story Kitchen ha raggiunto un accordo con Bloodious Games, lo studio argentino responsabile del titolo pubblicato nel 2022, per sviluppare un lungometraggio ambientato nel suo universo narrativo. L’obiettivo è portare sul grande schermo un’esperienza costruita attorno alla paura dell’ignoto, ai rituali demoniaci e a una macchina fotografica capace di rivelare presenze soprannaturali.

La notizia è stata confermata da Variety, che ha riportato i dettagli dell’intesa tra le due società. Story Kitchen, fondata tra gli altri da Dmitri M. Johnson, produttore legato al franchise cinematografico di Sonic the Hedgehog, sta sviluppando diversi adattamenti di videogiochi, tra cui Life Is Strange e Streets of Rage. Per MADiSON, la società punta a una distribuzione cinematografica, anche se al momento non sono stati annunciati un regista, uno sceneggiatore, un cast o una data d’uscita. Non è stato inoltre individuato ufficialmente un distributore.

L’annuncio è particolarmente interessante perché MADiSON appartiene a quella categoria di videogiochi horror nei quali la paura nasce soprattutto dall’atmosfera e dall’interazione con l’ambiente, piuttosto che dall’azione. Trasformare questa esperienza in un film rappresenterà quindi una sfida creativa precisa: conservare la tensione che rende il giocatore protagonista dell’incubo, adattandola a un racconto cinematografico nel quale lo spettatore non può controllare direttamente ciò che accade.

MADiSON, la trama del videogioco horror e cosa sappiamo del nuovo film

Pubblicato nel 2022, MADiSON è un horror psicologico in prima persona che segue Luca Maxwell, un ragazzo coinvolto in una serie di eventi terrificanti dopo essere entrato in possesso di una macchina fotografica istantanea ricevuta per il suo sedicesimo compleanno.

L’oggetto è legato a una presenza demoniaca che costringe Luca a proseguire un sanguinoso rituale iniziato decenni prima da una serial killer satanista di nome Madison. Per sopravvivere, il protagonista deve esplorare ambienti inquietanti, risolvere enigmi e utilizzare la macchina fotografica per individuare indizi e manifestazioni soprannaturali normalmente invisibili.

La fotografia costituisce il meccanismo centrale del videogioco. Scattare e sviluppare le immagini permette infatti di scoprire elementi nascosti, modificare la percezione degli ambienti e avanzare attraverso una storia nella quale realtà e allucinazione sembrano continuamente confondersi.

Proprio questo aspetto potrebbe diventare uno degli elementi visivi più interessanti dell’adattamento cinematografico. L’attesa tra lo scatto e la comparsa dell’immagine offre infatti la possibilità di costruire sequenze di suspense nelle quali il pericolo si manifesta soltanto quando viene rivelato dalla fotografia.

I fondatori di Story Kitchen, Dmitri M. Johnson e Mike Goldberg, hanno spiegato di voler preservare soprattutto l’impatto emotivo dell’esperienza originale, riconoscendo che il successo di MADiSON dipende non soltanto dalla storia raccontata, ma dalle sensazioni provate durante il gioco.

Anche Alexis Di Stefano, fondatore di Bloodious Games e creatore del videogioco, ha sottolineato l’importanza di elementi come la macchina fotografica, la casa dei Maxwell e le entità soprannaturali, considerati componenti fondamentali dell’identità del franchise.

Il progetto cinematografico arriva inoltre mentre l’universo di MADiSON continua a espandersi. Per il 2027 è prevista The Maxwells’ Curse, una nuova espansione narrativa gratuita per i possessori del gioco, mentre un aggiornamento dedicato ad Halloween introduce nuove modalità di difficoltà, tra cui la particolarmente impegnativa Possession Mode.

Nel corso degli anni, MADiSON ha ricevuto diversi riconoscimenti, tra cui premi per la narrazione e per l’esperienza horror, ed è stato successivamente riproposto anche in realtà virtuale.

Resta da capire se il film racconterà direttamente la vicenda di Luca Maxwell oppure svilupperà una nuova storia ambientata nello stesso universo. L’accordo tra Story Kitchen e Bloodious Games lascia aperte entrambe le possibilità, ma conferma l’intenzione di trasformare uno degli horror indipendenti più apprezzati degli ultimi anni in una nuova proprietà cinematografica.

Redazione
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